Menü - Maskenaufbau-Menüseite
Die Maske teilt sich in die Bereiche Baumstrukturdarstellung des Bedienmenüs und die Definition des ausgewählten Menü-Einzelelementes auf der rechten Seite.
Maskenaufbau
(1) Menübaum
Im Menübaum (linkes Teilfenster) wird durch Rechtsklick ein
Programmmenü
eingeblendet.
(2) Design-Auswahl
In diesen Registerreitern werden alle im Projekt verfügbaren Designs angezeigt.
Im Programmpunkt
Projekt/Design
können bis zu 5 Designs zugeordnet werden. Die Tabnamen entsprechen den jeweiligen Designbezeichnungen.
(3) Befehle / Benutzergruppen
Diese Registerreiter sind nur verfügbar, wenn dies in den Menüpunkten
Projekt/Oberfläche
oder
Projekt/Benutzergruppen zuvor ausgewählt wurde.
-
Befehle
: Beim Aufruf der Seite werden die Befehle, die hier zugeordnet sind, ausgeführt, z.B. die Durchführung eines Eintrages in das Meldungsarchiv oder das Einschalten eines Verbrauchers.
-
Benutzergruppen
: Hier werden Benutzergruppen zugeordnet. Nur Benutzer, die zu einer Benutzergruppe gehören, dürfen die aktuelle Seite aufrufen. Ist diese Seite die Startseite eines Benutzers, der nicht zu einer der authorisierten Gruppen gehört, so bleiben alle untergeordneten Seiten vor ihm verborgen.
(Beispiel Benutzergruppen)
(4) Knopf Übertragen
Dieser Knopf überträgt die
Bezeichnung
in die Felder 1 .Zeile (Zeile und Titel)
(5) Darstellung in Zeile
In diesem Abschnitt wird die Darstellung in der Menüzeile festgelegt.
Eine Menüzeile besteht aus bis zu 2 Zeilen Text und einem Symbol.
1. Zeile: Text in der ersten Menüzeile. Dieser Text kann nicht dynamisch verändert werden.
2. Zeile: Text in der zweiten Menüzeile. Dieser Text kann dynamisch verändert werden.
Durch Betätigen des Knopfes
Stat/Dyn
kann zwischen statischem und dynamischem Text umgeschaltet werden.
Symbol: Dieses Symbol erscheint im HS/FS-Menü. Es kann ein statisches oder dynamisches Symbol gewählt werden.
Durch Betätigen des Knopfes
Stat/Dyn
kann zwischen statischem und dynamischem Symbol umgeschaltet werden.
(6) Darstellung in Titelzeile
Der hier eingetragene Titel erscheint bei Aufruf der Seite in der Kopfzeile. Das Verhalten der Zeilen und Symbole ist entsprechend der Darstellung in Zeilen (s.o.).
(7) Knöpfe Stat/Dyn
Diese Knöpfe schalten zwischen statischem und dynamischem Text/Symbol um.
(8) =/!= Knopf
Automatisches Übertragen in andere Designs
= Werden mehrere Designs verwendet, so wird der Text aus der 1. Zeile automatisch in alle weiteren Designs übertragen. Die Texte sind alle identisch.
!= Erscheint diese Symbol, so sind die Texte in Zeile 1 unterschiedlich.
Durch Betätigen des Knopfes wird der Text aus dem ausgewählten Design auf alle anderen Designs übertragen.
(9) Symbol Zeile
Dieses Symbol wird in der Zeile dargestellt. Ist das Symbol grösser als der vorgesehene Platz, kann man durch Verwendung der Lupe in die Komplettdarstellung wechseln.
(A) Symbol Titel
Dieses Symbol wird in der Titelzeile dargestellt. Ist das Symbol grösser als der vorgesehene Platz, kann man durch Verwendung der Lupe in die Komplettdarstellung wechseln.
(B) Textsteuerung / Symbolsteuerung
In dieser Zeile werden Einträge für Steuerung der Anzeige von Texten und Symbolen durchgeführt.
Die beiden Felder werden aktiv, wenn Text oder Symbole sich dynamisch ändern sollen.
Knöpfe (7) Dyn aktivieren diese Felder.
Der Text in der zweiten Zeile kann von folgenden Objekten gesteuert werden:
- Kommunikationsobjekt: Hier wird der Wert des K-Obj. zur Steuerung eines dynamischen
Textbausteins verwendet.
- Wochenzeitschaltuhr:
Hier wird die Einstellung der Wochenzeitschaltuhr angezeigt, sofern diese aktiviert ist.
Anmerkung: Treffen Sie im Feld 'Dyn. Text' [Keine Auswahl].
- Urlaubskalender:
Hier wird die Einstellung des Urlaubskalenders angezeigt.
Anmerkung: Treffen Sie im Feld 'Dyn. Text' [Keine Auswahl].
- Feiertagskalender:
Hier wird die Einstellung des Feiertagskalenders angezeigt.
Anmerkung: Treffen Sie im Feld 'Dyn. Text' [Keine Auswahl].
- Universalzeitschaltuhr:
Hier wird die Anzahl der Aktionen angezeigt.
Anmerkung: Wählen Sie einen dyn. Text mit Wertdarstellung (numerisch) aus.
Damit Texte und Symbole sich abhängig vom Zustand der o.g. Steuerobjekte ändern, können dynamische Textbausteine und Symbolbausteine angelegt werden (
Projekt/Designs - Design spez. Daten bearbeiten - Dyn. Symbole/Texte
).