1.Einführung
Hier finden Sie eine Zusammenstellung aller Befehle im HS/FS. Weitestgehend können alle Befehle in allen Bedienpunkten, Zeitschaltuhren und Logik ausgeführt werden. Abhängig von der Befehls-Art ändern sich die jeweils verfügbaren Eingabefelder.
2.Abarbeitung von Befehlen
Werden mehrere Befehle gleichzeitig ausgelöst, z.B. bei Sequenzen, Logik, etc., werden diese je nach Befehlsart in eigene Befehls-Abarbeitungslisten eingetragen. Sind nicht alle Befehle in der gleichen Abarbeitungsliste, ist die Reihenfolge der Abarbeitung undefiniert. Bei Befehlen gleicher Art erfolgt die Abarbeitung in der vom Anwender vorgegebenen Reihenfolge (z.B. bei Lichtszenen).
3.Befehls-Arten
Folgende Befehlsarten werden unterschieden:
- Schalten/Abfragen
- Daten per E-Mail versenden
- Kamerabild archivieren
- In Archiv eintragen
- Daten per FTP versenden
- Zeit/Datum senden
- 14-Byte Text senden
- Sequenz
- Szene
- Visu-Alarm auslösen
- Alarm auslösen (E-Mail, SMS, Anruf, Push-Notification)
- IP/KNX-Telegramm senden / Web-Seite/IP-Gerät auswerten
- Dimmen
- SNMP-Trap senden
- WakeOnLAN
- KNX Scannen
- Gerät neu starten
3.1.Schalten/Abfragen
Hiermit wird der Zustand von einem Kommunikationsobjekt (Intern/KNX) abgefragt oder verändert. Der aktuelle Wert des Kommunikationsobjektes wird aus dem Speicher des HS/FS entnommen. Der HS/FS führt nach dem Start ein Prozessabbild aller angelegten Kommunikationsobjekte durch.
Kommunikationsobjekt
Dieses Kommunikationsobjekt wird mit dem folgenden Befehl verändert.
Setze auf Konstante
Der Wert des Kommunikationsobjektes wird auf die folgende Konstante gesetzt.
Setze auf Wert von Kommuniktionsobjekt
Der Wert des ersten Kommunikationsobjekts wird auf den Wert des folgenden Kommunikationsobjektes gesetzt.
Toggle 0 und Konstante
Beim Ausführen wechselt der Wert des Kommunikationsobjekts zwischen 0 und der folgenden Konstanten.
Schritt - (Minus)
Der Wert des Kommunikationsobjektes wird um die Schrittgrösse verkleinert. Dabei wird vom aktuellen Wert des Kommunikationsobjektes ausgegangen. Die Schrittgrösse wird in den Stammdaten\Kommunikationsobjekte angelegt.
Schritt + (Plus)
Der Wert des Kommunikationsobjektes wird um die Schrittgrösse vergrössert. Dabei wird vom aktuellen Wert des Kommunikationsobjektes ausgegangen. Die Schrittgrösse wird in den Stammdaten\Kommunikationsobjekte angelegt.
Liste - (Minus)
Der Wert des Kommunikationsobjektes wird auf den nächst kleineren Wert aus dem Feld Step-Liste gesetzt. Dabei wird vom aktuellen Wert des Kommunikationsobjektes ausgegangen. Die Liste wird in den Stammdaten\Kommunikationsobjekte angelegt.
Liste + (Plus)
Der Wert des Kommunikationsobjektes wird auf den nächst höheren Wert aus dem Feld Step-Liste gesetzt. Dabei wird vom aktuellen Wert des Kommunikationsobjektes ausgegangen. Die Liste wird in den Stammdaten\Kommunikationsobjekte angelegt.
Konstante addieren
Zu dem aktuellen Wert des Kommunikationsobjektes wird die folgende Konstante addiert. Es können auch negative Werte addiert werden.
Der Min-Max-Wert des Kommunikationsobjektes wird bei einer Addition nicht über/unterschritten.
Beispiel: Dem aktuellen Dimm-Wert von 95% soll 10 hinzuaddiert werden, der HS/FS sendet aber nur den Maximalwert von 100% (der im Kommunikationsobjekt eingestellt wurde).
Der Min-Max-Wert des Kommunikationsobjektes wird bei einer Addition nicht über/unterschritten.
Beispiel: Dem aktuellen Dimm-Wert von 95% soll 10 hinzuaddiert werden, der HS/FS sendet aber nur den Maximalwert von 100% (der im Kommunikationsobjekt eingestellt wurde).
Abfragen
Hiermit wird das Kommunikationsobjekt abgefragt.
ACHTUNG: Soll das Ergebnis in folgenden Befehlen weiterverwendet werden, so ist eine Pause von ca. 3 Sekunden vor Ausführung des Folgebefehls zu beachten!
Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Prozessabbild.
ACHTUNG: Soll das Ergebnis in folgenden Befehlen weiterverwendet werden, so ist eine Pause von ca. 3 Sekunden vor Ausführung des Folgebefehls zu beachten!
Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Prozessabbild.
3.2.Daten per E-Mail versenden
Mit diesem Befehl können folgende Daten per E-Mail versendet werden.
Datenquelle wählen
- Archiv
- Meldungsarchiv
- Status-Seite
- Kamerabild
- Login-Protokoll
- Buddy-Liste
- Debug-Seite
- KNX-Monitor
Datenquelle
Hier wird nach Auswahl der Datenart die zugehörige Datenquelle ausgewählt.
3.5.Daten per FTP versenden
Mit diesem Befehl werden Daten aus dem HS/FS per FTP übertragen.
Datenquelle wählen
- Kamerabild
- Login-Protokoll
- Buddy-Liste
- Debug-Seite
- KNX-Monitor
- Datenarchiv
- Meldungsarchiv
- Status-Seite
Datenquelle
Hier wird nach Auswahl der Datenart die zugehörige Datenquelle ausgewählt.
3.6.Zeit/Datum senden
Mit diesem Befehl werden Datum und Zeit an den KNX gesendet. Die Daten werden an die Kommunikationsobjekte aus Stammdaten\Projekt\Netzwerk\NTP/Zeitabgleich\Datum/Zeit an KNX senden gesendet.
3.7.14-Byte Text senden
Achtung
Diese Funktion ist nur noch in Projekten, in der die Funktion genutzt wird, vorhanden. Um einen 14 Byte-Text zu versenden oder empfangen, verwenden Sie bitte die Funktionen IP/KNX-Telegramme empfangen oder IP/KNX-Telegramme senden.
Mit diesem Befehl wird ein fester Text oder ein Textbaustein an ein Kommunikationsobjekt gesendet. Das Kommunikationsobjekt könnte sich z.B. in einem Infodisplay 2.0 befinden. Es können nur Kommunikationsobjekte vom Datentyp 14-Byte zugeordnet werden.
Über den Knopf [Stat] [Dyn] kann zwischen statischem und dynamischem Text (Textbaustein) umgeschaltet werden.
Wird dynamischer Text gewählt, so wird für die Steuerung des Textbausteines ein zweites Kommunikationsobjekt (Textsteuerung) zur Steuerung angegeben.
Über den Knopf [Stat] [Dyn] kann zwischen statischem und dynamischem Text (Textbaustein) umgeschaltet werden.
Wird dynamischer Text gewählt, so wird für die Steuerung des Textbausteines ein zweites Kommunikationsobjekt (Textsteuerung) zur Steuerung angegeben.
3.8.Sequenz
Über diesen Befehl wird eine Sequenz gestartet oder angehalten.
Sequenz
Auswahl der anzuwendenen Sequenz.
Aktion
- Abrufen
- Anhalten
3.9.Szene
Über diesen Befehl wird eine Szene angesprochen.
Szene
Auswahl der anzuwendenden Szene.
Aktion
- Lernen:
Alle aktuellen Zustandswerte der Szene zugeordneten Aktoren werden im HS/FS remanent gespeichert. Die aktuellen Zustände werden aus dem Prozessabbild entnommen und nicht erneut vom KNX ausgelesen. - Abrufen:
Die Szene wird damit abgerufen. Dabei werden die gespeicherten Werte auf den KNX gesendet. Die Anzahl der KNX-Telegramme pro Sekunde kann unter Stammdaten\Projekt\KNX & iETS für den HS/FS eingestellt werden. - Schritt - (Minus):
Alle Aktoren der Szene werden um die Schrittgrösse verkleinert. Dabei wird der aktuelle Wert des einzelnen Aktors um diesen Wert verändert. - Schritt + (Plus):
Alle Aktoren der Szene werden um die Schrittgrösse erhöht. Dabei wird der aktuelle Wert des einzelnen Aktors um diesen Wert verändert. - Liste - (Minus):
Jeder Aktorwert der Szene wird auf seinen nächst niedrigeren Wert aus seiner Liste gesetzt. - Liste + (Plus):
Jeder Aktorwert der Szene wird auf seinen nächst höheren Wert aus seiner Liste gesetzt.
3.10.Visu-Alarm auslösen
Dieser Befehl bringt eine Visu-Seite in den Vordergrund, z.B. im Alarmfall.
Dazu muss das Design und die Visu-Seite ausgewählt werden. Dem Benutzer muss hierfür eine Freigabe erteilt werden.
Dazu muss das Design und die Visu-Seite ausgewählt werden. Dem Benutzer muss hierfür eine Freigabe erteilt werden.
Auswahl der aufzurufenden Visu-Seite.
- Die Pop-Up-Visu-Seite muss von einer anderen Visu-Seite aufrufbar sein, damit eine Verbindung existiert.
- An der aufrufenden Visu-Seite muss der Benutzer die nötigen Rechte haben.
- Weiterhin muss die Pop-Up-Visu-Seite zur Benutzergruppe des Benutzers gehören.
- Befindet sich der Benutzer innerhalb des Menü, der Visu oder des Querys wird die Popup-Visu-Seite erst nach dem Refresh (siehe Projekt/Zeiten) angezeigt. Innerhalb von Masken (z.B. Diagramm, Zeitschaltuhr,...) funktionert der Visu-Alarm nicht.
- Sollten mehrere Visualarme während der Refreshzeit ausgelöst werden, so wird nur die zuletzt aufgerufene Seite angezeigt!
3.11.Alarm auslösen (E-Mail, SMS, Anruf, Push-Notification)
Mit diesem Befehl können Alarme per E-Mail, SMS, Telefonanruf und Push-Notification erzeugt werden.
Dazu müssen Alarme und die Empfängergruppen definiert werden.
Dazu müssen Alarme und die Empfängergruppen definiert werden.
3.12.IP/KNX-Telegramm senden / Web-Seite/IP-Gerät auswerten
Mit diesem Befehl können Daten per Netzwerk an andere HS/FS oder netzwerkfähige Geräte versendet werden.
- IP/KNX-Telegramme versenden
Hier können Daten über das Netzwerk an andere HS/FS oder netzwerkfähige Geräte gesendet werden. Weiterhin können Daten an 14 Byte-Kommunikationsobjekte gesendet werden. Die zu versendenden Daten werden im Programmpunkt Kommunikation\IP/KNX-Telegramme (Senden) festgelegt. - Web-Seite/IP-Gerät auswerten
Hier können Daten an Web-Seiten oder netzwerkfähige Geräte gesendet werden. Die erhaltene Antwort kann ausgewertet und verarbeitet werden. Die Daten werden im Programmpunkt Kommunikation\Web-Seiten/IP-Geräte festgelegt.
IP/KNX Telegramm bzw. Web-Seite/IP Gerät
Auswahl des Telegramms/der Web-Seite/des IP Gerätes.
3.13.Dimmen
Hiermit wird das Dimmobjekt eines Dimmers angesprochen.
Dieser Befehl steht nur mit dem Datentyp 4-bit zur Verfügung.
Das Verhalten des HS/FS aus der Bedienoberfläche ist auf Grund der Signallaufzeit nicht mit dem eines KNX-Tasters mit Dimm-Applikation vergleichbar!!
Es wird empfohlen, mit dem Setzen des Helligkeitswertobjektes des Dimmers zu arbeiten.
Ansonsten kann man die einzelnen Dimm-Befehle in einer Sequenz kombinieren.
Dieser Befehl steht nur mit dem Datentyp 4-bit zur Verfügung.
Das Verhalten des HS/FS aus der Bedienoberfläche ist auf Grund der Signallaufzeit nicht mit dem eines KNX-Tasters mit Dimm-Applikation vergleichbar!!
Es wird empfohlen, mit dem Setzen des Helligkeitswertobjektes des Dimmers zu arbeiten.
Ansonsten kann man die einzelnen Dimm-Befehle in einer Sequenz kombinieren.
Kommunikationsobjekt
Hier wird das Dimm-Objekt zugeordnet.
Mit den folgenden Befehlen kann es verändert werden.
Mit den folgenden Befehlen kann es verändert werden.
- Stopp
Der Dimmvorgang wird hiermit angehalten. - Hoch
Die Erhöhung des Helligkeitswertes wird hiermit gestartet. - Runter
Die Erniedrigung des Helligkeitswertes wird hiermit gestartet.
3.14.SNMP-Trap senden
Mit diesem Befehl werden die TRAPs versendet. Die Einstellungen zu den TRAPs finden Sie unter Stammdaten\Projekt\Netzwerk\SNMP. Folgende Daten werden zum Versand benötigt.
3.15.WakeOnLAN
Mit diesem Befehl kann ein Telegramm über Netzwerk an einen Arbeitsplatz-PC gesendet werden, das das Empfangsgerät dazu veranlasst sich einzuschalten, sollte es ausgeschaltet sein. Um diese Funktion nutzen zu können, ist ggf. eine Umstellung des PC notwendig.
Die Geräte werden im Programmpunkt Kommunikation\WakeOnLAN definiert.
Die Geräte werden im Programmpunkt Kommunikation\WakeOnLAN definiert.