Serrure à code
Sommaire

1.Description

Ce module convertit des signaux d'entrée de plusieurs objets de communication en un code de 1 à 9 positions et met celui-ci à disposition à une sortie. Si la sortie est dirigée sur un objet de communication, tenir compte du fait que l'objet de communication dans l'Expert HS est de type '32 bits/EIS 11'.

Ce module logique permet au HS/FS d'affecter un code à certaines opérations, et de les sécuriser ainsi. Une entrée est disponible pour chacun des chiffres 0-9. Par exemple, il est possible de reproduire un pavé numérique dans la visualisation, qui servira à saisir le code. De la même manière, un bouton-poussoir quadruple peut servir à saisir le code.

Il est recommandé de faire appel au module 'Comparateur (10x)' pour analyser et comparer les codes entrés.

2.Entrées

NomInitDescription
1E1 Chiffre 10
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 1 est détecté.
2E2 Chiffre 20
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 2 est détecté.
3E3 Chiffre 30
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 3 est détecté.
4E4 Chiffre 40
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 4 est détecté.
5E5 Chiffre 50
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 5 est détecté.
6E6 Chiffre 60
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 6 est détecté.
7E7 Chiffre 70
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 7 est détecté.
8E8 Chiffre 80
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 8 est détecté.
9E9 Chiffre 90
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 9 est détecté.
10E10 Chiffre 00
Avec un signal d'entrée <> 0, l'actionnement de touche pour le chiffre 0 est détecté.
11E11 Longueur0
Longueur du code. Valeur comprise entre 1 et 9
12E12 Timeout0
Timeout en secondes. Après chaque actionnement de touche, le module attend pendant n secondes l'actionnement de touche suivant. Lorsque le timeout se termine, le module est remis à zéro. Toutes les entrées effectuées jusque-là sont supprimées.

3.Sorties

NomInitEnvoi si changementDescription
1A1 Code0s
Lorsque la saisie est complète, envoie le code entré.
2A2 Réinitialisation0s
Envoie un 1 lorsque le module a été réinitialisé par le timeout.
3A3 Nbre Chiffres0s
Envoie le nombre de chiffres saisis jusque-là. Lorsque la saisie est complète et en présente d'un timeout, la sortie envoie la valeur 0.

4.Divers

Recalcul au démarrage :oui
Le module est permanent :non
Désignation interne :17701
Catégorie :Autres modules

5.Fonctions similaires

Matrice d'horaire de 8 heures
Générateur de télégrammes avec entrée de déclenchement