Vous gérez ici les symboles pour le menu, la requête et la visualisation. Les symboles sont utilisés pour les boutons de commande et l'affichage des états. Ils sont définis individuellement pour chaque design.
1.Menu : Bibliothèque de symboles
2.Exporter tous les symboles
Une fenêtre apparaît dans laquelle tous les symboles sont listés. Une option permet d'intégrer chaque symbole dans l'exportation ou de l'en exclure. Par défaut, tous les symboles sont repérés pour l'exportation.
Deux boutons situés le côté droit de la fenêtre (boutons '+' et '-') permettent d'inclure simultanément tous les symboles dans l'exportation ('+') ou de les en exclure ('-').
Un clic sur 'OK' fait apparaître une boîte de dialogue de fichier Windows standard, dans laquelle il est possible d'effectuer l'exportation dans un fichier désigné par l'utilisateur et portant l'extension '.hsi'. Tous les symboles sélectionnés pour l'exportation sont alors exportés, structure de dossiers comprise.
Deux boutons situés le côté droit de la fenêtre (boutons '+' et '-') permettent d'inclure simultanément tous les symboles dans l'exportation ('+') ou de les en exclure ('-').
Un clic sur 'OK' fait apparaître une boîte de dialogue de fichier Windows standard, dans laquelle il est possible d'effectuer l'exportation dans un fichier désigné par l'utilisateur et portant l'extension '.hsi'. Tous les symboles sélectionnés pour l'exportation sont alors exportés, structure de dossiers comprise.
2.1.Exporter le dossier actuel
Identique à la fonction Tout exporter, à la différence que seuls les symboles du dossier actuellement marqué, y compris tous les sous-répertoires, sont proposés pour l'exportation.
2.2.Importer
Cette option permet d'importer un fichier de type '.hsi'. Les symboles contenus dans ce fichier sont importés dans le dossier sélectionné actuellement. La structure de répertoire est alors recréée en dessous du dossier marqué, de la même manière qu'elle a été définie pour l'exportation.
Remarque
Tous les symboles à importer sont contrôlés à l'aide d'une somme de contrôle pour déterminer si un symbole identique existe déjà dans le projet actuel. Dans ce cadre, le nom du symbole à importer ne joue aucun rôle, ni celui du symbole éventuellement existant !
Si un symbole à clé identique existe déjà, il ne sera pas importé une nouvelle fois !
Si un symbole à clé identique existe déjà, il ne sera pas importé une nouvelle fois !
2.3.Importer répertoire
Une boîte de dialogue de dossier Windows standard s'ouvre. Vous pouvez alors sélectionner le répertoire de votre choix. Un clic sur OK lance une recherche des fichiers de graphique de type '.jpg', '.gif' et '.png' dans ce dossier et tous les sous-répertoires. Tous les fichiers trouvés sont importés dans le dossier actuellement marqué, structure de dossiers comprise. Les noms de fichier sont alors repris comme noms des symboles.
3.Données (avec symbole sélectionné)
3.1.Editer
Un programme de dessin est démarré directement afin de procéder à l'édition. A cet effet, il est nécessaire d'affecter un programme de dessin dans Extras\Applications (dans la barre de menu de la fenêtre principale).