In dieser Maske werden die Eigenschaften eines Visu-Elementes bearbeitet.
1.Register für das aktuelle Objekt
Einge Felder existieren in allen Elementen und weitere Felder sind elementspezifisch.
1.1.Alle Elemente
Bezeichnung
Unter diesem Begriff wird das Element innerhalb der Visu-Seite identifiziert. Dieser Begriff wird in der Drop-Down-Box GeheZu oben links auf der Visu-Seite angezeigt und sollte aussagekräftig sein. Bei umfangreichen Projekten kann so ein Element leicht identifiziert werden.
Aktion
Im laufenden Betrieb wird, durch Rechtsklick auf das Element, eine der folgenden Aktionen ausgeführt.
Zu jeder Aktion wird zusätzlich eine Lasche für spezifische Eingabefelder eingeblendet.
Zu jeder Aktion wird zusätzlich eine Lasche für spezifische Eingabefelder eingeblendet.
- Keine: das Element wird nur angezeigt
- Seite aufrufen: hiermit wird eine Visu-Seite aufgerufen.
- Universal-Zeitschaltuhr
- Werteingabe
- Feiertagskalender
- Urlaubskalender
- Buddy-Liste
- Datum/Uhrzeit setzen
- Kamera
- Diagramm
- Kameraarchiv
- Meldungsarchiv
- Navigation: Zurück. Für den Betrieb einer Vollbildvisualisierung sind die Navigationsknöpfe notwendig.
- Navigation: Startpunkt
- Navigation: Zu Menü wechseln
- Navigation: Zu Query wechseln
- Navigation: Abmelden und beenden
- Seite aktualisieren
X/Y-Position (Pixel)
Position des Elements auf der Visu-Seite. Die Position bezieht sich auf die obere linke Ecke der Visu-Fläche.
Hinweis
Die Angabe der Positionierung und Größe des jeweiligen Elements sind optional, es kann auch, wie gewohnt, per Maustaste positioniert und in der Größe verändert werden.
1.2.Element: Box
Eine Box ist ein Rechteck. Es können drei verschiedene Zustände eingestellt werden.
Transparent
Transparent. Diese Box kann "unsichtbar" auf den Hintergund gelegt werden. Eine Anwendungsmöglichkeit besteht darin, diese Box über einen aus mehreren grafischen Elementen bestehenenden "Button" zu legen und sie als "Schaltfläche" zu nutzen, um mit jedem Mausklick eine Aktion auszulösen.
Dyn. Box
Dynamische Farbe. Die Farbe der Box ist abhängig von einer dynamischen Box und einem Kommunikationsobjekt.
1.3.Element: Kamera
Kamera
Hier kann eine Kamera zugeordnet werden.
1.4.Element: Symbol
Hier kann ein statisches oder dynamisches Symbol zugeordnet werden.
Stat. Symbol
Das hier zugeordnete Symbol wird unabhängig von einem Kommunikationsobjekt angezeigt.
- Auswahl eines im Projekt bereits existierenden Symbols
Über den linken der beiden Auswahlknöpfe kann man aus allen verfügbaren Symbolen eine Zuordnung treffen. - Auswahl eines im Projekt noch nicht existierenden Symbols
Über den rechten der beiden Auswahlknöpfe ist eine direkte Zuordnung aus dem Dateisystem heraus möglich.
Hinweis
Ändert man das Original der Grafik-Datei, wird sich im Projekt nichts ändern, da die Datei bei der ersten Verwendung ins Projekt importiert wurde und ab diesem Zeitpunkt die importierte Kopie weiter verwendet wird!
Dyn. Symbol
Das hier zugeordnete Symbol wird abhängig von einem Kommunikationsobjekt angezeigt.
Über den Auswahlknopf rechts kann man aus allen verfügbaren dyn. Symbolen eine Zuordnung treffen.
Über den Auswahlknopf rechts kann man aus allen verfügbaren dyn. Symbolen eine Zuordnung treffen.
Hinweis
Bei der Auswahl der Symbole für das dynamische Symbol stehen wieder beide unter Punkt Stat. Symbol beschriebenen Möglichkeiten zur Verfügung.
Größe übernehmen
Beim Anlegen eines Symbols kann durch den Mauszeiger ein beliebiges Rechteck gezeichnet werden.
Mit Größe übernehmen wird ein Symbol auf dieses Rechteck gestaucht und/oder gestreckt.
Mit Größe übernehmen wird ein Symbol auf dieses Rechteck gestaucht und/oder gestreckt.
Ja | Das Symbol wird in der Originalgröße angezeigt. |
---|---|
Nein | Das Symbol wird in der ausgewählten Größe angezeigt. |
1.5.Element: Text
Hier kann ein statischer Text angegeben, oder ein dynamischer Text zugeordnet werden.
Dyn. Text
Der hier zugeordnete dynamische Textbaustein wird abhängig von einem Kommunikationsobjekt angezeigt.
Über den Auswahlknopf rechts kann man aus allen verfügbaren dynamischen Texten eine Zuordnung treffen.
Über den Auswahlknopf rechts kann man aus allen verfügbaren dynamischen Texten eine Zuordnung treffen.
Textsteuerung
Über die linke Liste kann, anstelle der Standard-Einstellung "Kommunikations-Objekt", eine Auswahl von speziellen Objekten zur Text-Steuerung getroffen werden.
- Urlaubskalender
- Feiertagskalender
- Universalzeitschaltuhr
Schrift
Hier wird die Schriftart zugeordnet, die auf der Visufäche angezeigt wird.
1.6.Element: Diagramm
Diagramm
Hier wird das darzustellende Diagramm ausgewählt.
2.Register Befehle
Hier können Befehle zugeordnet werden, die beim Aufruf des jeweiligen Objekts ausgeführt werden.
3.Register Benutzergruppe
Nur wenn die Benutzergruppen in den Projekteinstellungen aktiviert sind, wird diese Lasche angezeigt.
Eine umfassende Information finden Sie hier.
Eine umfassende Information finden Sie hier.